圆明园文化遗产的沉浸式体验建构研究——以坐石临流景区为例
    • 作者: 魏昀赟;高云鹏;王晨阳;
    • 关键词: 圆明园;;文化遗产;;沉浸式体验;;坐石临流景区
    • 摘要: 为规避数字信息时代下,沉浸式体验普遍存在的技术应用商业化、声光电设计泛滥化、形式互动打卡化等"泛娱乐化"现象,真正实现沉浸式体验在叙事性、体验性、互动性和技术性方面的融合统一。基于内容故事性、情境通感性、受众主体性及技术匹配性等维度的建构原则,以《圆明园四十景图咏》之一的"坐石临流"为研究对象,通过运用文献分析法、田野调查法和案例研究法,尝试呈现坐石临流景区的沉浸式体验场景,以期能够促进圆明园文化遗产的活态发展。
    • 机构: 北京交通大学;
    • 年期: 202106
    • 中文刊名: 创意设计源
    • CN: 31-2021/TS
    • ISSN: 1674-5159
    • CI指数: 0
    • 基金: 2020年度北京市社会科学基金项目“长城文化带沿线传统民居营造技艺的数字活化呈现研究”(项目编号:19YTC036);; 2020年度社会科学横向项目“圆明园文旅视觉形象综合应用设计研究”(项目编号:A20SK00120)阶段性研究成果